Inizia la tua carriera con il master universitario certificato in game development

Specializzati nella programmazione di videogiochi e applicazioni multimediali interattive, impara i segreti delle più potenti tecnologie di nuova generazione!

Diventa un game developer

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Collaboriamo con le più rinomate aziende del settore!

Crediamo nella collaborazione, non solo con talenti professionisti, ma anche con le migliori aziende del settore videoludico

Un percorso formativo completo e all'avanguardia

C’è differenza tra saper fare, e saper fare bene: specializzati per diventare un game developer competitivo.

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Un master universitario

Il master di game development è un percorso formativo di livello universitario

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Docenti professionisti del settore

Al Master acquisirai le conoscenze da un gruppo di docenti professionisti del game development

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Un filo diretto con le aziende leader del settore

La scuola è uno dei bacini più interessanti per le aziende di questo settore

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Una scuola che ti apre le porte a mondo del lavoro

I nostri studenti lavorano su progetti che li portano su strade diverse, sviluppa i requisiti per entrare anche tu nella game industry.

Chi ti ha preceduto

Riccardo Reffato

Milestone
Master: 2017

Studiare bene il C++ e mostrare il proprio impegno ai professori (visto che sono in contatto con le aziende o lavorano in azienda)

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Chi saranno i tuoi mentor

I docenti del master sono professionisti selezionati che ricoprono ruoli di spicco nella game industry.

Voglio conoscerli

Marco Tarini

Advanced Graphics programming

Professore Associato del Dipartimento di Informatica dell'Università Statale di Milano. Docente del corso avanzato di grafica, i suoi interessi di ricerca riguardano il rendering e l'animazione real time e della grafica 3D in generale. I suo lavori sono regolarmente pubblicate nell'ambito di eventi internazionali come SIGGRAPH.

Matteo Cristani

Fondamenti di Intelligenza Artificiale

Professore Associato del Dipartimento di Informatica dell’Università di Verona. È stato visiting scholar presso l’Università di Rochester nel 1993-1994 e presso l’Università di Leeds nel 1999 e nel 2004. I suoi interessi di ricerca riguardano l'intelligenza artificiale orientata al data-mining soprattutto per l'analisi di dati su web.

Devis Rossini

Game Engine programming e High Level Programming

Dopo essersi laureato in Matematica presso l’Università di Parma, frequenta il Master in Computer Game Development a Verona. Nel 2012 inizia la sua carriera in Milestone, con cui collabora tutt’ora, occupandosi di simulazione del veicolo, fisica, AI e networking. Nel 2016 ha fondato 3Go Games, software house di sviluppo indipendente.

Fabio Pellacini

Physics programming

Professore Ordinario del Dipartimento di Informatica dell'Università “La Sapienza” di Roma. Ha conseguito il PhD presso la Cornell University ed è stato Professore Associato a Dartmouth. E' stato ricercatore presso Pixar Animation Studios contribuendo a produzioni di rilievo come Monster’s Inc., Finding Nemo, The Incredibles, Cars. Si occupa del corso di Physics programming.

Aggiornamenti

Che possibilità ci sono nell'ambito dello sviluppo dei videogiochi in Italia? Quali aziende operano in questo settore? Quali sono i nuovi videogiochi in uscita? Per saperne di più abbiamo organizzato…

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Incontro telematico con qualche informazione sulla prossima edizione del master e con la possibilità di conoscere gli studenti in corso e i docenti. Sabato 24 luglio ore 15,00link zoom: https…

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Si avvicina l’appuntamento annuale con il più grande evento sullo sviluppo di video giochi: la Global Game Jam (GGJ), che si terrà come di consueto nel weekend, dal 27 - 31 gennaio 2021.L'Università…

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