Inizia la tua carriera con il master universitario certificato in game development

Specializzati nella programmazione di videogiochi e applicazioni multimediali interattive, impara i segreti delle più potenti tecnologie di nuova generazione!

Diventa un game developer

Stiamo organizzando la prossima edizione del master

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Collaboriamo con le più rinomate aziende del settore!

Crediamo nella collaborazione, non solo con talenti professionisti, ma anche con le migliori aziende del settore videoludico

Un percorso formativo completo e all'avanguardia

C’è differenza tra saper fare, e saper fare bene: specializzati per diventare un game developer competitivo.

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Un master universitario

Il master di game development è un percorso formativo di livello universitario

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Docenti professionisti del settore

Al Master acquisirai le conoscenze da un gruppo di docenti professionisti del game development

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Un filo diretto con le aziende leader del settore

La scuola è uno dei bacini più interessanti per le aziende di questo settore

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Una scuola che ti apre le porte a mondo del lavoro

I nostri studenti lavorano su progetti che li portano su strade diverse, sviluppa i requisiti per entrare anche tu nella game industry.

Chi ti ha preceduto

Riccardo Reffato

Milestone
Master: 2017

Studiare bene il C++ e mostrare il proprio impegno ai professori (visto che sono in contatto con le aziende o lavorano in azienda)

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Chi saranno i tuoi mentor

I docenti del master sono professionisti selezionati che ricoprono ruoli di spicco nella game industry.

Voglio conoscerli

Fausto Spoto

Fondamenti di Ingegneria del Software

Laurea in Informatica, è professore associato presso il Dipartimento di Informatica di Verona, dove si occupa di tecniche a supporto dello sviluppo di software di qualità, verifica e analisi automatica del software.

Fabio Pellacini

Physics programming

Professore Ordinario del Dipartimento di Informatica dell'Università “La Sapienza” di Roma. Ha conseguito il PhD presso la Cornell University ed è stato Professore Associato a Dartmouth. E' stato ricercatore presso Pixar Animation Studios contribuendo a produzioni di rilievo come Monster’s Inc., Finding Nemo, The Incredibles, Cars. Si occupa del corso di Physics programming.

Daniele Colombo

Graphics Programming

Professionista nel campo video ludico ha partecipato a grandi titoli come Forza Motosport o Pay Day sotto le vesti di Programmatore Grafico, dopo aver lavorato diversi anni per grandi case ha deciso di crearsi il suo futuro come lavoratore autonomo e Freelancer.

Devis Rossini

Game Engine programming e High Level Programming

Dopo essersi laureato in Matematica presso l’Università di Parma, frequenta il Master in Computer Game Development a Verona. Nel 2012 inizia la sua carriera in Milestone, con cui collabora tutt’ora, occupandosi di simulazione del veicolo, fisica, AI e networking. Nel 2016 ha fondato 3Go Games, software house di sviluppo indipendente.

Aggiornamenti

Incontro telematico con qualche informazione sulla prossima edizione del master e con la possibilità di conoscere gli studenti in corso e i docenti. Sabato 24 luglio ore 15,00link zoom: https…

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Si avvicina l’appuntamento annuale con il più grande evento sullo sviluppo di video giochi: la Global Game Jam (GGJ), che si terrà come di consueto nel weekend, dal 27 - 31 gennaio 2021.L'Università…

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Diego Zamprogno si è laureato in Ingegneria Informatica ed Automatica all’Università di Padova nel 1997. Nel 2001 fonda Idoru S.r.l., azienda che si occupa di produzione e programmazione di software…

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