Inizia la tua carriera con il master universitario certificato in game development

Specializzati nella programmazione di videogiochi e applicazioni multimediali interattive, impara i segreti delle più potenti tecnologie di nuova generazione!

Diventa un game developer

Stiamo organizzando la prossima edizione del master

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Collaboriamo con le più rinomate aziende del settore!

Crediamo nella collaborazione, non solo con talenti professionisti, ma anche con le migliori aziende del settore videoludico

Un percorso formativo completo e all'avanguardia

C’è differenza tra saper fare, e saper fare bene: specializzati per diventare un game developer competitivo.

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Un master universitario

Il master di game development è un percorso formativo di livello universitario

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Docenti professionisti del settore

Al Master acquisirai le conoscenze da un gruppo di docenti professionisti del game development

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Un filo diretto con le aziende leader del settore

La scuola è uno dei bacini più interessanti per le aziende di questo settore

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Una scuola che ti apre le porte a mondo del lavoro

I nostri studenti lavorano su progetti che li portano su strade diverse, sviluppa i requisiti per entrare anche tu nella game industry.

Chi ti ha preceduto

Riccardo Reffato

Milestone
Master: 2017

Studiare bene il C++ e mostrare il proprio impegno ai professori (visto che sono in contatto con le aziende o lavorano in azienda)

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Chi saranno i tuoi mentor

I docenti del master sono professionisti selezionati che ricoprono ruoli di spicco nella game industry.

Voglio conoscerli

Diego Zamprogno

Tools programming, production & Lab

Laureato presso l’Università di Padova in Ingegneria Informatica ed Automatica nel 1997, fonda nel 2001 IdoruS.r.l. di cui diviene Lead Programmer, con il quale pubblica numerosi giochi sportivi, specializzandosi in intelligenza artificiale e gestione del gameplay.

Mariano Ceccato

Ricercatore del Dipartimento di Informatica dell’Università di Verona. verranno presentate le fasi e le tecniche di sviluppo software; le tecniche di testing del software; i design pattern generali e specifici per videogiochi; la gestione dei repository software.

Stefano Sperandii

Graphics Programming

Laureato in ingegneria informatica all’università La Sapienza di Roma, programmatore con oltre 12 anni di esperienza nell’industria dei videogame è attualmente Head of Studio di Rortos. È stato Lead 3D Programmer di Milestone per molti anni prima di passare allo sviluppo di prodotti per il mercato mobile.

Umberto Castellani

Fondamenti di interazione uomo-macchina

Direttore del master e Professore Associato del Dipartimento di Informatica dell‘Università di Verona. I suo interessi di ricerca riguardano l’elaborazione di dati 3D, ricostruzione 3D da immagini tramite tecniche di fotogrammetria, modellazione automatica di oggetti non rigidi, concentrandosi sulle metodologie a cavallo tra la computer vision, computer graphics e machine learning.

Aggiornamenti

Hackathon su Realtà aumentata e videogiochiCome funziona la realtà aumentata (AR) e come è possibile integrarla in un videogioco per migliorare l’esperienza immersiva e videoludica su dispositivi…

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Che possibilità ci sono nell'ambito dello sviluppo dei videogiochi in Italia? Quali aziende operano in questo settore? Quali sono i nuovi videogiochi in uscita? Per saperne di più abbiamo organizzato…

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Incontro telematico con qualche informazione sulla prossima edizione del master e con la possibilità di conoscere gli studenti in corso e i docenti. Sabato 24 luglio ore 15,00link zoom: https…

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